Ik heb wel twintig keer een prinses uit de klauwen van een kwaadaardige … gered met ruim besnorde loodgieters, ik ben ongeloofwaardig vele malen landskampioen geworden met VVV-Venlo en ik mocht mijn dubieuze leven weliswaar nog gekker maken in The Sims. Wat zal ik vandaag eens gaan doen? Nederlands ontwikkelaar Zylom bood mij de mogelijkheid om in een rap tempo een medische opleiding te volgen in haar nieuwste tijdsmanagementspel: Heart’s Medicine Season One Deluxe.
In deze vermakelijke time-managements game stappen wij in de schoenen van Allison, zij doet haar medische studie in de kliniek van Little Creek, waar ze begint als doktersassistente. Het is de bedoeling dat je middels mini-games patiënten op verschillende manieren onderzoekt of behandelt. Deze mini-games zijn kort, maar erg leuk en variërend genoeg om je een tijdje zoet te houden. Zo was in binnen een mum van tijd kleine wondjes aan het reinigen en even later mocht ik zelfs de bloeddruk van een oud, lief omaatje pijlen. En dat in slechts tien minuten!
In principe is Heart’s Medicine dus een lekker simpel klikspelletje waar je jezelf op een rustig tempo uren in kwijt kunt. Dat was bij mij in ieder geval zo. Die rust komt onder andere van de simpele, doch aantrekkelijke manier van de grafische stijl, lekker simpele tekenstijl. Het voelt erg goed om eens een andere, meer relaxte weg in te slaan na het spelen van bijvoorbeeld realistische 3D-spellen. Daarbij zien de animaties er super gelikt uit, waardoor het geheel toch een stuk leuker is om naar te kijken en het nog een lieflijke sfeer teweeg brengt ook.
Wat ik nochtans wat belangrijker vind dan het grafische van een spel is of het spel ook daadwerkelijk mijn interesse weet vast te houden. Gelukkig hoef je je daar geen enkele zorgen over te maken, want Heart’s Medicine heeft verschillende trucjes in huis om de speler bezig te houden. Zoals ik al eerder noemde, zijn er onder andere de leuke mini-games, maar er is meer. Hoe sneller en hoe beter je de patiënten behandelt, hoe meer hartjes je verzamelt. Hiermee kun je de huidige spelkamer verbeteren, waardoor het spel wat makkelijk wordt. Je kunt er bijvoorbeeld voor kiezen om patiënten een beter uithoudingsvermogen te geven of de doelen van dat level naar beneden halen.
Dit zorgt ervoor dat je het spel naar je eigen hand kunt zetten en dat je zelf een beetje bepaald hoe het allemaal verloopt. Daarnaast zijn er ook nog trofeeën te behalen, welke je later in Allison’s kantoor terug kunt vinden, kom je geregeld verborgen voorwerpen tegen en kun je de moeilijkheidgraad op wel drie niveaus aanpassen. Ook dit zorgt ervoor dat het voor de speler eigenlijk continu wel interessant blijft en daar speel je toch een spel voor? Toch zal Heart’s Medicine ietwat te makkelijk worden na verloop van tijd. Ik verwacht namelijk steeds moeilijker wordende levels en dat heeft dit spel net niet genoeg. Het wordt wel moeilijker, maar echt uitdagend zal het niet worden.
Gelukkig wordt dit kleine gebrek gecompenseerd door de prachtig vertelde verhaallijn, in combinatie met de subliem uitgewerkte personages. Het voelt echt aan alsof het verhaal leeft, alsof het niet zomaar een spelletje met wat poppetjes is. Iedereen heeft een eigen karakter en dat wordt werkelijk waar geweldig naar voren gebracht. Daarbij is het opmerkelijk dat er bepaalde delen van het verhaal nog niet ingevuld zijn, waardoor het net wat realistischer is en er dus waarschijnlijk één of meerdere vervolgen gaan komen. Het verhaal en de personages hebben dus echt diepgang en dat vind ik één van de belangrijkste onderdelen van een goed spel.


PC
2 december 2010






